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楔入、穿过和固定
人体的上肢和下肢靠榫眼和凸榫连接在胸腔和骨盆之上,这被称之为球窝连接。而肘部和膝盖则不同,它们是依靠铰链关节分别连接。在这些关节结构允许的情况下,人体的肌肉通过改变位置、形状和绅缩来移动各种关节。
当人体做出各种动作的时候,身体各个部分会本能地来调整姿势,以达到协调。身体各部分的扭动和弯曲都要通过肌肉的收缩来完成,不管肌肉是拉长还是缩短,或是膨胀,都是它以更小的楔块或者与更大的、更为结实的组块来完成各种动作的过程。依靠肌肉可以收缩、膨胀的特性,人体各个肌肉块的形状可以相互交织、叠合、伸展,成为一个运动的整体。这些相互交错的肌肉形状,从视觉上带给人们一种楔入或者相锁的感觉,这就好像是布料的褶皱,当褶皱发生了改变,布料的外形也会随之产生变化。
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对象轮廓上画出的各个块面或线条,都应该对照具体的实物,你所勾勒的所有线条和块面都是这个实物真实的轮廓。你可以通过轮廓之中各个块面或线条之间互相的交错、叠合,来表示具体的实物之间相互楔入、榫眼相接和连锁的状态。
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在勾勒人体的轮廓时,你可以不考虑它是由什么样的块面组成的。而你所画的对象的厚度以及人体组块中小块面之间的交错、叠合,都是用来表示具体的实物的体积和厚实度。
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