美术入门基础教程:漫画起步
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6. 五官的特点

漫画风格的眼睛最简单的是两个黑点,这是最纯粹的、最基本的图案,利用它的大小变化、高低变化和距离变化可以产生不同的表情变化。

在黑点的基础上,拖出上眼皮的“逗号眼睛”,可以进一步表示眼神的方向。另外,以黑点为瞳孔,在外面画出各种形状的眼睛轮廓,例如枣形的、压扁的、半圆的等,所传达的表情变化生动、概括。

嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色性格有时能够起到决定性作用。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆、两个方形……当然复杂一些的话,它可以是圆润的、丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形等。脸部侧面分析嘴巴的形状,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者是龇着外翘的大牙、可怕而丑陋的嘴。

鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。

在表现角色性格时,脸部的形状,如眼睛、嘴巴、鼻子的形状,相互之间的大小、距离、比例关系的不同搭配,产生的效果是不同的。面部在角色造型设计中是重点,在组合时要注意细节。

耳朵的形状相对来说比较少,虽然现实中耳朵的结构比较复杂和凌乱,但是漫画式的耳朵一般以半圆来概括大的轮廓,耳朵中间漩涡似的部分简化为两根相交的弧线或数字。从正面看,人物脸部的耳朵能看到的比较少,有时会被头发所覆盖,侧面才能够看到耳朵的整体形状,画从头部的斜后方看过去的耳朵应注意耳朵的厚度。其次,在表现有特异功能或是精灵、怪物的角色时,耳朵的造型可以夸张成尖角直立的菱形。