![Cinema 4D/After Effects印象 影视包装技法精解基础篇](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/181/32440181/b_32440181.jpg)
案例效果欣赏
第2章 样条线建模——水晶灯的制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-i.jpg?sign=1738867869-QV1tQKuut78w2wzc15z95bP4jZjYTKSg-0-73c8187ae5f5726b3d4d2c3c17b6f613)
案例说明:用样条线建模的方法制作水晶灯的主体和吊饰物
素材位置:工程文件/第2章
第3章 多边形建模——向日葵的制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-2-i.jpg?sign=1738867869-mMnsnckFNebwn8YeK8i9xLBfrqJIRwXE-0-60d6271f0bba77501c45cd5fdc5a39c4)
案例说明:用多边形建模的方法制作向日葵的花瓣和葵花籽
素材位置:工程文件/第3章
第4章 NURBS建模——生活场景模型的制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-3-i.jpg?sign=1738867869-dmdrZRzBiOgn6N54yeM23dwAKcLdte4k-0-3a48ad8c857c98c85a1ac115547b8bc2)
案例说明:用NURBS建模的方法制作牌匾、餐具、花瓶和植物
素材位置:工程文件/第4章
第5章 科技球体的创建
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-4-i.jpg?sign=1738867869-tWn1VFL6qEa8VV4aYCOIj9Wl09dMdeBy-0-875a102f7cc683e27ac5c3ef6306955a)
案例说明:用多种建模方式制作科技球体
素材位置:工程文件/第5章
第6章 概念植物的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-5-i.jpg?sign=1738867869-Wm8xdnMYxACgQsz0IDh4JN1sm9xUGgg5-0-49407ea6506d1d2de6ca6985f210997e)
案例说明:使用克隆、扭曲、样条约束和随机效果工具制作概念植物
素材位置:工程文件/第6章
第7章 锈迹金属材质
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/006-6-i.jpg?sign=1738867869-ze15fYYrwYcOMnjg3cIOfeGf44VOlnbb-0-e49297cbb75b39cddde06c16ebc02703)
案例说明:将简单的文字定版动画和锈迹金属结合起来制作锈迹金属动画
素材位置:工程文件/第7章
第8章 酷炫烤漆材质制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/007-i.jpg?sign=1738867869-c1dlt4EHU2OC93NlvzVWrNcIouqWh5E0-0-f213502f0938c97b942175d6fb6b6808)
案例说明:使用克隆和随机效果工具并设置环境表现烤漆材质
素材位置:工程文件/第8章
第9章 拉丝金属材质的表现
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案例说明:设置场景灯光,并通过感光板和环境贴图的共同作用制作拉丝金属材质
素材位置:工程文件/第9章
第10章 气球材质的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/007-3-i.jpg?sign=1738867869-HP8zoDP3zQrqP3FdnBLAf1udn6w4QsyL-0-f2dbcccf1207beca4df29f9d6c0ecdfc)
案例说明:使用克隆、刚体、连结器、随机效果器和样条效果器工具,结合颜色着色器制作色彩亮丽的气球材质
素材位置:工程文件/第10章
第11章 霓虹灯管
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案例说明:使用内容浏览器中的材质预设,并利用渐变和菲涅耳效果等表现霓虹灯管的质感
素材位置:工程文件/第11章
第12章 体积光的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/007-5-i.jpg?sign=1738867869-etRfXOUA0kf6nAmS5SiIeRTEJMrgomV7-0-ae401da5a6b782cf7eb5d9881e8cc984)
案例说明:制作模型材质,调节场景中的灯光,表现体积光效
素材位置:工程文件/第12章
第13章 酷炫地面文字
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-i.jpg?sign=1738867869-UHsKrSSvxZUq440ceFE4baEoFrMN1c6y-0-edb40dda13473b7621d5e19a0ae2f85c)
案例说明:搭建场景、制作灯光和材质,表现金属生锈效果
素材位置:工程文件/第13章
第14章 汇聚动画的表现
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案例说明:使用样条布尔、克隆、随机和步幅等工具制作三维文字汇聚动画效果
素材位置:工程文件/第14章
第15章 书页飞舞
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-3-i.jpg?sign=1738867869-oiJHU6oAYfdg2q7XMFc00zZxH3xXOCAl-0-647db8bc37713d1f9758612a53a895e6)
案例说明:通过设置扭曲变形器的强度、尺寸、位移和旋转动画,制作书页飞舞动画效果
素材位置:工程文件/第15章
第16章 波动立方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-4-i.jpg?sign=1738867869-5fjoYeUEKMSbkN2BB5JbJpHuAVWXu4Of-0-950b3617748f8916fbeb97ed8b362848)
案例说明:使用置换、克隆和着色器工具制作立体随机起伏波动动画效果
素材位置:工程文件/第16章
第17章 破碎组合扩散效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/008-5-i.jpg?sign=1738867869-eTzSBg1UHUrFThswdEgh107NOmAJN4kq-0-188524d51b7e11148fe4d0662d8e6689)
案例说明:将多边形FX和简易效果器结合使用,制作破碎组合扩展效果
素材位置:工程文件/第17章
第18章 地面粒子碎裂效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-i.jpg?sign=1738867869-8BKNMOzRqmErSwJCIFkKl14onVIxskgX-0-85af058dd9a07c752fd860c743357d19)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-2-i.jpg?sign=1738867869-bM5kL35Lv3M5xVezQ0FkwKFRz6KuTuxk-0-ff45111afdde4564195ba462b04913c8)
案例说明:使用克隆、简易和随机效果工具制作地面的碎裂变化效果
素材位置:工程文件/第18章
第19章 水墨粒子特效
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-3-i.jpg?sign=1738867869-aHTAt0VsIn3tvBwhttNFyO227MSkHO88-0-8fb1a3b99e529587b30187a1e6a61c12)
案例说明:使用TurbulenceFD插件制作简单的水墨运动效果
素材位置:工程文件/第19章
第20章 碎块汇聚成LOGO
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-5-i.jpg?sign=1738867869-CsCYGu430qFW3McA9FwW8gGhL1DzyRlt-0-8d89084f2f04f9587e5aa05e06282575)
案例说明:使用多边形随机和样条效果器制作模型的裂开、汇聚动画效果
素材位置:工程文件/第20章
第21章 缤纷气球
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/009-4-i.jpg?sign=1738867869-zKwUw79PfXJpTfvWrc15glpZGje3Lahv-0-bf3b0f41c9357f3fe6a7203a8c331379)
案例说明:使用毛发系统、克隆和随机效果器工具制作气球上升飘动效果
素材位置:工程文件/第21章
第22章 刚体与软体
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-i.jpg?sign=1738867869-ROh64IabmcxXYiaKyk2O4oOgrZ2JuTI1-0-bfd96b405ac2049c9ed7a88c5ba97f6e)
案例说明:使用刚体、柔体、碰撞和连接器工具制作汽车穿过布料后撞击球体的效果
素材位置:工程文件/第22章
第23章 粒子光线的合成
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-2-i.jpg?sign=1738867869-6KOGHCOxHc9lLi6EVS97890GmNnmdDLU-0-e0a98c468f132f36770fe17db3c12073)
案例说明:使用Thinking Particles粒子和跟踪对象来制作光线的运动弯曲效果
素材位置:工程文件/第23章
第24章 文字的转换
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![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-4-i.jpg?sign=1738867869-TrkUJ2SfKLwxlTA1s7FO9TEIb6YNHvRU-0-e32503edd0faefdac4ef7f39313977c9)
案例说明:使用XPresso表达式中的Thinking Particles制作文字转换动画效果
素材位置:工程文件/第24章
第25章 绿茵草地的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-5-i.jpg?sign=1738867869-qZSP70M03cUkW2pb4jCRVMP8Ei5EWEW2-0-454213e7fde166b7816ab0851a20404e)
案例说明:使用毛发材质制作草地效果
素材位置:工程文件/第25章
第26章 绚丽拖尾特效的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/010-6-i.jpg?sign=1738867869-DEJEpOAnDFJbUg5qCLWts48UMkr7MEpM-0-16b11bb96767a6c2a3daf0c0f1466339)
案例说明:使用Thinking Particles和Particles粒子系统制作拖尾效果
素材位置:工程文件/第26章
第27章 科技光效合成
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-i.jpg?sign=1738867869-cTqlSPzuBsF51d4lCgs89OiMpOe9Efx1-0-398faba8d7f6fc00e91dcbfbaad323ee)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-2-i.jpg?sign=1738867869-oYuyiwkjCJYFNo0pGJrtIZDsrYJOA7h0-0-2783650ab57385cc22f5f9b0135def3d)
案例说明:制作光线和输出OBJ模型序列文件,使用After Effects的Plexus插件,制作炫酷光线和粒子的穿梭效果
素材位置:工程文件/第27章
第28章 空间光网特效
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-3-i.jpg?sign=1738867869-wj4vfVtx4PrLBl60TzrCs1CWJN88bjjw-0-20103792ad3c0f12b77919f97c1196ff)
案例说明:将Cinema 4D和After Effects结合使用,制作绚丽光线
素材位置:工程文件/第28章
第29章 梦幻的生长落版
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-4-i.jpg?sign=1738867869-pf1wmwlFFw4haBXEX6nW7xMfD33Xwa13-0-c247efb45d38b8f3e94c9760f72ed7fb)
案例说明:使用Thinking Particles和毛发材质制作粒子毛发生长效果
素材位置:工程文件/第29章
第30章 山峰置换场景的表现
![](https://epubservercos.yuewen.com/8BF8D3/17518358807259606/epubprivate/OEBPS/Images/011-5-i.jpg?sign=1738867869-8m8mujWstshvo8cQwecLm13zU0lDR9Po-0-ea263ce15628f1c016717b8b9ce6ffca)
案例说明:通过噪波和各种纹理的反复叠加制作山峰置换效果
素材位置:工程文件/第30章