![Revit2019参数化从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/92/26472092/b_26472092.jpg)
3.7 体量的旋转
在概念设计环境中,旋转要基于绘制在同一工作平面上的线和二维形状进行创建。线用于定义旋转轴,二维图形绕该轴旋转后形成三维形状。用于作为二维轮廓的线,也可以是未构成闭合环的线,如图3-91所示。当轮廓为两个或两个以上的闭合环时,允许多环和嵌套环的情况。但闭合环与未闭合环同时存在时,则不能生成形状。位于同一个平面内的线段和其他形状图元的表面,也可以生成旋转的形状,如图3-92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-142.jpg?sign=1739253732-YfNWQVdJQoI5QgNx6yZdDitzljBbj5yx-0-1537f648b84b379d582b5ce1d273902c)
图3-91
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-143.jpg?sign=1739253732-cYmpPM5elD7YG9a37Ck7VEwiGdkHkK8P-0-3952f8f767256d5386ef18bce04042d5)
图3-92
step 01 新建概念体量,默认以模型线绘制。在默认的工作平面上绘制一条直线和一个矩形(直线用于定义旋转轴,绘制矩形形状作为轮廓),如图3-93所示。选中模型线和矩形,单击“修改|线”选项卡“形状”面板中的“创建形状”,就会看到矩形绕这个轴旋转后生成的三维形状,如图3-94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-144.jpg?sign=1739253732-f03lJRWBytZ8Ym7tkoKcvBZMJtWxShMi-0-e9ba270c74bfab7051c733a921663444)
图3-93
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-145.jpg?sign=1739253732-SIP1YsGeFgtrXhv1y1Q7V4HXjFSk7aYe-0-ab3a1406fc752b67b09bc4f6867dc840)
图3-94
step 02 在概念体量环境中,Revit会根据用户所选的图元来自行判断创建何种形式的形状,对于旋转形状,可自定义起始、结束角度,如图3-95所示。选中体量,单击“修改|形式”选项卡下“形状图元”面板中的“透视”,会显示中心轴和旋转轮廓,如图3-96所示。选中形状的表面边缘、顶点时,可拖曳进行修改,如图3-97所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-146.jpg?sign=1739253732-MHAaWWjkr7zzfsg2Evz9XNjKsYkiVMCf-0-701644564f59a570058978947ba96bfc)
图3-95
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-147.jpg?sign=1739253732-aCoDoilwJBiVcmtgfqiy3HNDkkjZPy9F-0-0e1576a6b6cd6fb7dbd11fd35d73e6af)
图3-96
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-148.jpg?sign=1739253732-5Qrun1XDeUs0TA4TDYhEyTYjlE5ZoZj2-0-eedc5d6263fc4ad7a3431b2afe90c773)
图3-97
step 03 轮廓闭合时,支持多环和嵌套,但不允许环与环相交,如图3-98所示;轮廓也可以是开放的,并允许与中心轴交叉,但不支持未连接在一起的多余的线段,否则提示“无法创建形状图元”(图3-99)。也不支持在确定好中心轴后未闭合轮廓与闭合轮廓同时存在的情况。注意嵌套环生成的形状为管状,如图3-100所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-149.jpg?sign=1739253732-2dXvOQANmnZc2br3ZVvLQxyHb4gGULNQ-0-5240768f88c6d9fc92345400d4f58f6c)
图3-98
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-150.jpg?sign=1739253732-o5R7pPMwQ5VlGtjG0GAeaCwQRCxvIJ0g-0-94818984f5b931ec5ab197357cdf3aa1)
图3-99
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-151.jpg?sign=1739253732-9nFyofQPKDQVjjCZ9nzoMJiKucQQFnFB-0-31aef0755616ae9226621e7b0454913d)
图3-100
step 04 用参照线创建的形状,修改轮廓时要选中原先的参照线,否则即使选中了子图元,出现了黄色的三维控件,也无法拖动。只有选中参照线才可以改轮廓,才可以拖拽线端点,如图3-101所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/03B701/14968521304431306/epubprivate/OEBPS/Images/978-7-111-61992-5-Part01-152.jpg?sign=1739253732-BPGHqGLPxKi6CzjOrasJtANW2RocoZdK-0-bc7a0f57e124653bdaea578b513fb705)
图3-101
本节总结起来,主要有以下几点:
step 01 体量中用模型线和参照线所创建的旋转形状,修改方法不一样,模型线的方式可以直接修改所生成的形状,而参照线的方式只能拖拽参照线的端点。
step 02 体量中创建旋转形状时要注意,轮廓也可以是开放的。
学完本节后,可进行以下拓展练习:
step 01 尝试在同一个工作平面上绘制旋转轴线和二维形状,二维轮廓要有样条曲线。
step 02 尝试多环嵌套。
step 03 如果两个闭合轮廓不全是在轴线的同一侧会怎样?如果一个闭合轮廓有一部分在轴线另外一侧会怎样?