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Cocos2D-X权威指南(第2版)

满硕泉

更新时间:2018-12-31 14:01:21

最新章节:附录 Cocos2D-X中常见的宏
完结共27章
倒序

封面

版权信息

前言

第一部分 基础篇

第1章 认识Cocos2D-X

第2章 搭建跨平台的开发环境

第3章 Cocos2D-X中的核心类

第4章 Cocos2D-X中的图片渲染类

第5章 Cocos2D-X中的动作、特效与动画

第6章 Cocos2D-X中的菜单项和文本渲染系统

第7章 Cocos2D-X中的事件处理机制和UI控件

第8章 Cocos2D-X中的瓦片地图集

第9章 Cocos2D-X中的声音、存储和网络

第10章 Cocos2D-X中的物理引擎

第二部分 高级篇

第11章 Cocos2D-X中的脚本语言——Lua

第12章 Cocos2D-X中的脚本语言——JavaScript

第13章 游戏中常用算法在Cocos2D-X中的实现

第14章 粒子系统

第15章 Cocos2D-X中的着色器

第16章 Cocos2D-X相关的编辑器

第三部分 实战篇

第17章 纵版射击游戏:喵星战争

第18章 横版动作游戏:萝莉快跑

第19章 物理体育游戏:迷你世界杯

第20章 消除游戏:天天消豆豆

附录 Cocos2D-X中常见的宏

更新时间:2018-12-31 14:01:21